از آنجایی که چندین میزبان بی سیم ممکن است مایل به انتقال فریم های داده به صورت همزمان بر روی کانال مشابه باشند،یک پروتکل دست یابی چند گانه جهت هماهنگ سازی انتقال ها لازم و ضروری است،برای این کار طراحان 802.11(wifi)یک پروتکل دست یابی تصادفی به نام CSMA/CA گزینش کردند.در این پروتکل هر میزبان بی سیم قبل از انجام عملیات انتقال،کانال را حس می کند و در صورت مشغول بودن آن،از انجام انتقال اطلاعات خودداری می کند.
تذکر:اگر چه هر دو پروتکل اترنت و wifi(اترنت یا 802.3که در شبکه های سیمی محلی استفاده می شود .و wifiیا802.11که در شبکه های بی سیم محلی استفاده می شود.)از CSMAبهره می گیرند اما تفاوت هایی بین این دو پروتکل MACوجود دارد.
1) پروتکل اترنت از CSMA/CDاستفاده می کند در حالیکه پروتکل 802.11از CSMA/CAاستفاده می کند.
2) به دلیل (BER(bit error rate نسبتا بالا در کانال های بی سیم،پروتکل 802.11 برخلاف پروتکل اترنت از روش ARQ استفاده می کند.
به دلیل درگیر بودن در تکالیف دانشگاه مطالب این هفته کم است.انشا الله در جلسات بعدی جبران می شود.
منتظر جلسه ششم در روزهای آتی باشید
با تشکر از وقتی که برای این مطلب گذاشتید.
دستگیره های کمکی این دستگیره ها بایستی مستقیما"روی دیوارهای سمت توالت و داخل حمام پیچ شوند.استفاده ازمیخ یا پیچ های معمولی در داخل دیوارکفایت نمی کند.دستگیره ها بایستی بتوانند حداکثر تاحدود 115 کیلوگرم راحمایت کنند.اگرکسی بیش از 90 کیلوگرم داشته باشد،محل نصب دستگیره ها روی دیوار بایستی بیشترتقویت گردند.دستگیره ها به افرادکمک می کنند تا آنهابتوانندروی توالت نشسته یا بلندشوند و برای طی کردن منطقه حمام ازآنهااستفاده نمایند. دستگیره ها عملا" بیشتربرای کسانی ازجمله افراد سالخورده یا افرادی که دارای محدودیت حرکتی هستند قابل استفاده است . - دستگیره های مخصوصی که حمایت کننده دستها هم هستند تعادل بیشتری رابرای فردایجادمی کنند،به همین دلیل ممکن است استفاده ازآنهامناسب ترباشد.این نوع دستگیره ها برای توالت و نواحی اطراف آن تکیه گاه محکمی هستندو پایه هائی دارندکه برروی کف قرارمی گیرد. تجسم کنیدچه گزینه هائی می تواننددسترسی به آپارتمان را تامین کنند.باصاحب خانه در مورد تغییرات موردنیازتان صحبت کنید.قبل ازعزیمت به خانه اجاره شده ازاوبپرسیدکه آیادیوارها قدرت کافی برای نصب دستگیره ها رادارند،یادرصورت لزوم آنها را مقاوم سازی خواهدکرد.چنانچه ضرورت دارد،ازاوبخواهیدکه آیا درب حمام را درطول دوره اجاره بردارد.توجه داشته باشیدکه آیایک رمپ متحرک برای دسترسی به جلوی در کفایت می کند،یااینکه ورودی مناسب سازی شده دیگری وجوددارد. ساختمانهای جدید به خصوص آسانسورآنها بایدکاملا" قابل استفاده شماباشند.(شرکتهای تهیه کننده بایدباتوجه به دستورالعملهای مربوطه ازقبل برآورددقیقی بعمل آورند، درغیر این صورت اقدامات بعدی جهت قابل استفاده نمودن آنها واقعا" هزینه خیلی زیادی خواهدداشت و شرکتهای مذکورنیزمتحمل خسارت خواهندشد.) |
2-ابتدای بازی هم راستا بودن اسپات ها را بررسی نمائید. این تنها زمانی است که این کار لازم است و ضرورتی ندارد که بعد از هر فرم تکرار گردد.
3- میز و تجهیزات کناری آن ( رست و ...) را بررسی نمائید
4- نام بازیکنان و تلفظ و املای درست آنها را چک کنید. جای نشستن را انتخاب کنید. این یک قاعده عمومی است که نام بازیکن با رنک بالاتر بر اسپات بالا می نشیند.
5- تجهیزات امتیاز دهی را کنترل نمائید
6- میز جلوی بازیکنان را از نظر وجود آب ، یخ، لیوان و دستمال خشک و نمدار کنترل نمائید.
7- از محل استقرار بازیکنان قبل از شروع بازی اطمینان یابید و محل خودتان را قبل از شروع بازی به برگزار کننده اعلام نمائید.
8- در زمان قرار دادن توپ ها روی میز ، توپ سفید را با خود داشته باشد( نه در جیبتان ) توپ ها را در مثلث نیندازید.
9- از پشت دست تان برای تمیز کردن گچ و غیره از روی میز استفاده نمائید.
10- زمان قرار دادن توپ ها روی اسپاتها دست آزادتان را روی سطح میز نگذارید.
11- حرکت CUE BALL را دنبال کنید و سعی کنید پشت خط دید و ضربه بازیکنان قرار بگیرید.
12- در حال راه رفتن دور میز سعی کنید همیشه چشمهایتان بر روی میز باشد.
13- یاد بگیرید زمانیکه می خواهید از میز فاصله بگیرید عقب عقب بروید .
14- بازی را پیش بینی کنید و طبق آن جاگیری درست انجام دهید.
15- فقط اطلاعات لازم و متناسب راجع به امتیازات و غیره را در میان بگذارید.
16- نام کوچک و نام فامیل بازیکن را بگوئید مگر اینکه بازی تیمی باشد که در این صورت فقط اسم کشور یا تیم را بگوئید.
17- وارد گفتگوهای طولانی با بازیکنان نشوید ( مخصوصاً هنگام قرار دادن توپ بعد از یک MISS ) سعی کنید هر دو بازیکن را ترغیب کنید که زودتر بر سر محل قرار گیری به توافق برسند.
18- هر زمان که احساس کردید در جاگذاری توپ های رنگی شک دارید از BALL MARKER خود استفاده کنید.
19- در هنگام جایگزینی اطراف میز سه اولویت اصلی وجود دارد : 1- بازیکن 2- دوربین 3- تماشاچی
20- مطمئن شوید که برگه نتیجه بازی پس از پایان بازی پر شود ، همچنین از بازیکنان پخش کننده فریم اول نیز مطمئن شوید.
21- اگر سیستم کامپیوتری از کار افتاد بدون هیچ تأخیری بازی را با استفاده از سیستم امتیاز دهی دستی ارائه دهید.
22- اگر لازم شد با بازیکن راجع به مسئله ای مانند وقت تلف کردن و یا .... صحبت کنید ، صبر کنید تا نوبت را واگذار کند و از میز فاصله بگیرد.
23- راجع به بازی که قضاوت کرده اید در جاهای عمومی بحث نکنید مخصوصاً زمانیکه امکان دارد خود بازیکنان بشنوند. همچنین بدون اجازه برگزار کننده مسابقه حق مصاحبه با هیچ خبر نگاری را ندارید.
24- اگر در بازی نیاز به دادن وقت استراحت شد ( معمولاً بعد از چهار فریم به مدت 15 – 20 دقیقه ) باید زمان دقیق آن مشخص گردد . زمان ادامه بازی به هر دو بازیکن اعلام می گردد. از ساعت مچی خودتان برای مشخص کردن زمان استفاده کنید.کنار میز برای بازگشت بازیکنان منتظر نمانید . میز را ترک کنید و قبل از زمان مشخص شده برای ادامه بازی بازگردید .اگر بازیکنی در زمان مشخص شده به میز برنگشت سریعاً برگزار کننده را مطلع کنید و طبق نظر آنان عمل کنید.
و در آخر اینکه قوانین را همانند انچه در کتاب نوشته شده عمل کنید. هیچ بدعتی نگذارید و بر طبق نظر قانونی خودتان عمل کنید.
همکارانی که برای جلسه آنلاین سخت افزار ثبت نام کرده اند، برای تست ورود به جلسه می توانند در تاریخ دو شنبه 17 آذر ماه ساعت 15 تا 15:30 اقدام نمایید.
برای تست ورود به کلاس از سامانه http://ltms.razaviedu.ir استفاده کنید. برای نام کاربری و پس ورد از کد پرسنلی استفاده کنید.